L'An@é

Un réseau d'@cteurs 

Un colloque annuel : Au doigt & à l'oeil, Savoirs en tête, le 12/12/2012 

 

Un site coopératif de veille et ressources: acteurs-ecoles.fr

Un site collaboratif, un média citoyen pour l'éducation : Educavox.fr

 

La lettre d'infos

Newsletter

Recevez la lettre bi-mensuelle de l'An@é!

Toutes les publications du jour

Les tweets

LE SITE COLLABORATIF

Rédacteur EducaVox

 

 


sam.

22

oct.

2011

Serious games et mondes virtuels

Serious game

Il s’agit d’un jeu (en ligne, sur un ordinateur ou sur une console de jeu) qui a un objectif éducatif, combiné à un fonctionnement ludique. Les serious games sont utilisés dans le monde de la formation bien sûr mais aussi dans le marketing.

Monde virtuel

Ces mondes artificiels, imaginaires, en 3 D, hébergent des communautés d’utilisateurs – et, en cela, ils peuvent être rattachés aux réseaux sociaux.

Usages pédagogiques


Dossier à consulter dans la sélection d'octobre

 

Le dossier Educavox