Le 21 juin, c'est déjà l'été!
Les prix décernés aux classes, les évaluations, les fêtes scolaires, les examens, les orientations, l'approche des vacances et les remises à niveau, les fins d'années scolaires, c'est tout cela, avec la rentrée en perspective...
Le premier prix du jury revient au lycée Jean-Baptiste de Baudre à Agen pour son projet Pro Audio Graphizm. Projet bâti autour des jingles musicaux, la création de jaquettes de CD posées ensuite sur un blog sur Internet. Les deux élèves et leurs professeurs ne cachent pas leur joie, et il est facile de comprendre un tel engouement. Outre une récompense financière pour les féliciter de la finalisation de leur projet, cet exercice pédagogique interdisciplinaire donne la possibilité aux lycéens d'exercer toute leur créativité, de développer des capacités de travail en groupes et surtout de découvrir le monde de l'entreprise.
Depuis son lancement en janvier 2010, 250 enseignements ont déjà été évalués sur le portail de l'évaluation de Lyon 1. À la clé : une personnalisation des questionnaires et un traitement simplifié des réponses.
L'objectif de l'université Claude-Bernard (Lyon 1) est que chaque enseignement soit évalué par ses étudiants au maximum tous les quatre ans. Pour faciliter l'évaluation de 500 à 700 formations chaque année, le service Innovation, conception et accompagnement pour la pédagogie (ICAP) a créé un portail de l'évaluation.
Pour réviser en cette fin d'année ou pour se remettre à niveau pendant les vacances, voici un site Pédagotheque.be, qui donne en autres multiples ressources des exercices en calcul, en français et des vidéos ou didacticiels.
Consulter la sélection d'exercices
La première conférence sur le jeu sérieux en Belgique francophone à Mons a été un véritable succès. Avec plus de 450 participants (dont une centaine en streaming), la journée fut un grand succès, prouvant que le sujet intéresse, interpelle et stimule! 83% des participants considèrent le Serious game comme "un moyen utile pour atteindre ses objectifs", 64% comme "un moyen ludique pour apprendre", susceptible de rendre les cours plus attractifs (44%) et efficaces (38%).
Le Pôle numérique de l’académie de Créteil a organisé un concours de jeux vidéos à destination des collégiens et lycéens de l’académie. Le grand gagnant est le collège Fernande Flagon de Valenton avec leur jeu “les démons de Fernande”: grand prix du jury et prix du public !
Colloque international
La 5ème édition des "Journées du E-Learning"
Au-delà des plates-formes : la E-Pedagogie
Lyon 24/25/06