Jeux vidéo et enseignement. Apprendre à apprendre avec les jeux vidéo. Dans le cadre des journées Cyber Langues 2011 qui se sont déroulées du 23 au 25 août au CRDP de Versailles (78), conférence de Romain Janvier :
Il prend l’exemple de quelques jeux pour montrer comment ils récompensent et encouragent l’expérimentation et la répétition tout en préservant la motivation. Il montre ainsi qu’il faut développer des jeux vidéo à destination de l’enseignement et que de plus, ces jeux devront s’inspirer des réseaux sociaux pour que les élèves puissent comparer leurs résultats et progressions.